Hopeless Pokémon Arena - '25/26

Regulamin

Wpisowe: 50 zł.

Zostań Pokemonem i walcz z innymi na arenie do upadłego!

Liga Pokemom to 3-osobowe drużynowe h2h z dodatkowymi zasadami.

Limit 24 osób na każdy poziom ligowy (8 drużyn po 3 osoby). Ilość lig dowolna, zależna od ostatecznej ilości chętnych.

Każdemu z was zostanie wylosowany jakiś Pokemon z puli 24 sztuk - jeden na cały sezon. Wszyscy zaczynają z 50 HP.

Poszczególne tercety wybierają spośród siebie trenera (kapitana), który ma kilka dodatkowych zadań.

Zadania członków druzyny:

  • wygrywać jak najwyżej swoje pojedynki h2h

Zadania trenera:

  • wybrać kolejność zagrania kart swoich Pokemonów na 3 slotach (A, B i C)
  • zameldować ustawienie drużyny admnistacji
  • wygrywać jak najwyżej swoje pojedynki h2h

Wyjaśnienie zasad:

Pokemony mają różne typy, m.in. wodny, ognisty czy lodowy.

Typy w drużynie nie mogą się powtarzać. W każdej drużynie zabraknie więc dokladnie połowy typów.

Hopeless Pokémon Arena - Zasady

Mecz między dwiema druzynami odbywa sie na arenie 3vs3 (a więc trzy równoległe pojedynki h2h).

Trener ustawia Pokemony ze swojej drużyny na 3 slotach do walki. Nie wie, w jakiej kolejności karty zagra przeciwnik.

Różnica punktów w FPL którą wygrywasz swój pojedynek to damage, jaki zadajesz Pokemonowi z którym walczysz.

Damage podlega mnożnikowi - jeśli Twoj Pokemon jest Ognisty, a przeciwnika Lodowy - zadajesz 200% obrazeń!

Jeśli wygrasz swój pojedynek 100:80, to w tym wypadku zadajesz aż 40 obrażeń i przeciwnikowi zostaje juz tylko 10/50 HP.

Jeśli natomiast przegrasz 80:100, to przeciwnik zadaje obrażenia Tobie, ale tylko 50% czyli 10 HP, gdyż Lód nie jest skuteczny na Ogień.

Jeżeli HP Pokemona spadnie do 0 HP, wypada już do końca meczu i zagra dopiero w kolejnym.

Każdy mecz potrwa max 5 kolejek, tj. GW1-5, GW6-10 itd. aż do GW31-35.

Mecz gramy więc do momentu, aż wyeleminujemy całą drużynę przeciwnika albo minie pięć kolejek.

Łącznie zagramy 7 meczów po 5 kolejek, co pozwala zdobyć maksymalnie 21 pkt. Z każdym inną drużyną zagramy dokładnie raz.

Liczba pokonanych Pokemonów stanowi liczbę zdobytych bramek. Mecz można więc wygrać np. 1:0 lub 3:2 co daje 3 pkt do tabeli. Remis 2:2 oznacza oczywiście po 1 pkt dla obu drużyn.

Wygrywa drużyna, która na koniec sezonu zgromadzi najwięcej punktów. W drugiej kolejności liczy się najlepszy bilans bramkowy, a w trzeciej suma punktów w FPL.